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[Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

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[Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Árbitro el Dom Mar 20, 2016 10:46 pm

Recuerdo del primer mensaje :


Ravenclaw vs. Gryffindor
14 de Abril - 16 pm - Ventoso.
El partido va a comenzar, pero antes de ello, pedimos a todos los jugadores que lean las siguientes reglas, además de las reglas correspondientes a los dados de Quidditch. Si alguien rompe una regla, será expulsado del partido y, según la gravedad del asunto, del equipo si hace falta. Aconsejamos leer todas las reglas aquí expuestas aunque tu juegues en otro puesto.

→ Los alumnos que no jueguen al Quidditch no podrán postear en este post.

Plantilla del Partido.:
Ravenclaw
■ Guardián.
- Antje E. Woźniak (c). → Estrella Fugaz *
■ Cazadores.
- Grace O. Marvell. → Nimbus 2001 *
- P. Savannah Simmons. → Estrella Fugaz *
- Franny G. Maddock. → Nimbus 2016 Fuera de juego.
■ Bateadores.
- D. Callum Newell. → Estrella Fugaz + Bate de Haya *
- Gideon W. Earnshaw. → Nimbus 2016 + Bate de Roble *
■ Buscador.
- Buscador pnj - Ryan (será controlado por los miembros de Ravenclaw).

Reservas.
■ Cazadores.
- Lev J. Czajkowski. → Nimbus 2016 *
- Bakar G. Yong. → Nimbus 2016 *

c
■ Guardián.
- Dominique F. Weasley → Barredora 11 *

■ Cazadores.
- Maud A. Kirkland → Nimbus 2016 * Cazador pnj - Lukas (será controlado por los miembros de Gryffindor).
- Aysha L. Sullivan → Barredora 11 * Cazador pnj - Bridget (será controlado por los miembros de Gryffindor).
- Cazador pnj - Aidan (será controlado por los miembros de Gryffindor).

■ Bateadores.
- U. Saúl Johnson (c) → Estrella Fugaz + Bate de Roble *
- Dominic Grisham → Estrella Fugaz + Bate de Roble *

■ Buscador.
- Søren Stavgård → Estrella Fugaz *

Reservas.
■ Bateadores.
- Matteo A. D'ambrosio → Nimbus 2016 + Bate de Haya *
■ Buscador.
- Sarah G. Grisham → Nimbus 2016 *

COMIENZO DEL PARTIDO.
→ Los capitanes deberán postear los primeros, tirando el dado de Guardián.
→ Quién saque la puntuación más alta, tendrá la Quaffle en primer lugar.
→ Los cazadores deberán esperar a que la cuenta de Árbitro haga un post tras los post de los capitanes. Si alguien postea antes, será expulsado del partido.

CAZADORES.
→ Hay que hacer 3 pases entre los tres cazadores para marcar.
→ Se puede interceptar la Quaffle una vez el primer cazador la haya lanzado.
→ Se debe de sacar más que el cazador anterior para poder robarla. En caso de que saque lo mismo que el anterior en el robo, la Quaffle pertenece al equipo primero, no al que la quiso robar.
→ En caso de que un cazador saque un 0, la Quaffle será del otro equipo.
→ Si un cazador es golpeado 1 vez por una Bludger, pierde la Quaffle.
→ Si un cazador es golpeado 3 veces por una Bludger, éste quedará fuera de juego.

GUARDIANES.
→ Los guardianes deberán sacar un dado mayor que a la suma obtenida por los dados de los tres cazadores del equipo contrario.
→ Los guardianes no pueden ser golpeados por las Bludgers de los Bateadores.
→ En caso de haber empate entre la suma de los cazadores y el dado del Guardián, el último cazador deberá tirar nuevamente su dado y el guardián igual. Si el cazador saca más, marca, si el guardián saca más, para la Quaffle.

BATEADORES.
→ Los bateadores tendrán que estar atentos, y deberá postear cada 15 post.
→ Cuando un bateador del equipo x lance, el siguiente post deberá ser, sí o sí, del bateador del equipo, y para defender a su jugador. Si alguien postea antes de tiempo, será amonestado.
→ Para parar la Bludger, se tiene que sacar más puntos que el bateador contrario.

BUSCADORES.
→ Deberán postear haciendo que buscan la Snitch cada cierto tiempo.
→ Una vez la cuenta de la Snitch postee, deberán salir tras ella.
→ Solamente se permite tirar dos dados por cada respuesta que se haga.
→ Deberán esperar 5 post de otros jugadores (los de la cuenta Árbitro, Quaffle, Bludger y Snitch no cuentan) para volver a tirar.
→ El primer buscador que sume 500 puntos con todos sus dados, ganará la Snitch.
→ A ser posible, vayan sumando en el final de sus post los puntos que llevan hasta el momento para ir controlándolo.

PUNTOS DE LAS ESCOBAS.
→ Todos los personajes deberán, obligatoriamente, poner en el comienzo de sus respuestas, en un quote (cita) la escoba que llevan además de la Velocidad, Precisión y qué pierden en días de lluvia/nieve/viento. Los bateadores*, además, deberán añadir la información del bate que tengan en cuestión. En todas las respuestas.
* Aquellos bateadores que tengan un bate conseguido de los premios del segundo aniversario, tienen un bate de haya.

→ Deberán sumar al dado conseguido los puntos de velocidad + precisión. En caso de que el tiempo esté con lluvia, nieve o viento, deberán, una vez sumado todo, restarle lo que la escoba pierde en x circunstancias meteorológicas. Si hay varias condiciones atmosféricas a la vez, se deberán restar ambas. Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.
Esto se debe hacer tanto en pases de cazadores, como para quitar la Quaffle, como para los guardianes y los buscadores.

Ejemplo de suma y resta.:
Escoba x

Velocidad (V): +15 puntos.
Resistencia (R): +15 puntos.
Lluvia/Nieve: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)
Viento: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)

El personaje tira el dado y le sale 50 puntos.

50 + 15 + 15 = 80 - 50 (por lluvias) = 30 puntos al final.

→ Los Bateadores deberán sumar los puntos de su escoba más la resistencia y la preción de su bate al dado que han sacado. En caso de que haya condiciones atmosféricas complicadas, deberán restar lo que se indica en la tienda (escoba + bate). Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.

Ejemplo de suma y resta:
60 puntos en el dado.
Bate de Haya: 5 + 5 - 25.
Nimbus 2001 del bateador: 30 + 30 - 40
Resistencia de Nimbus 2016: -35
Total: 60 + 5 + 5 + 30 + 30 - 25 - 35 - 40 = 30 puntos de golpe.

Lo que significa que golpeáis al jugador, pero el otro bateador debe de sacar +30 para poder parar el golpe.

CUENTAS PNJS DE JUGADORES.
→ Estas cuentas deberán ser controladas por el capitán del equipo, sea o no sea su posición. Enviad todos un mp a esta cuenta diciendo qué cuentas pnj necesita tu equipo y os pasaremos dichas contraseñas.
→ Los bateadores pnj llevarán un bate de haya.
→ Todo los jugadores pnj llevarán una Cometa 260.

¡Que comience el partido!
En caso de que editemos esto, se os avisará.

Ravenclaw 40 - 160 Gryffindor



Última edición por Árbitro el Lun Mayo 23, 2016 10:52 pm, editado 5 veces


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Snitch Dorada el Lun Abr 25, 2016 10:33 pm

¡La Snitch Dorada pasa por delante de los buscadores!
A partir de este momento pueden comenzar a tirar los dados para atrapar la Snitch Dorada.

— Modificaremos por el partido la norma de cuántos turnos se deben esperar para volver a postear el mismo buscador. Ahora, serán 3 turnos.
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Buscadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:01 pm

Buscador de Ravenclaw
Ryan

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

Estaba tranquilo, contento con que estuviesen arrasando en el marcador. Pero sabía que 40 puntos de diferencia no inclinaba el partido a favor de nadie y que no tenía que descuidarse. Sabía que si fallaba su capitana colgaría su cabeza de una pica, fuera de la torre donde estaba su sala común.

Cuando vio pasar la snitch dorada, después de un buen rato buscándola por todo el campo, se lanzó a perseguirla. Sólo esperaba no llamar la atención del buscador del otro equipo y que no se diera cuenta de que él ya la había hallado.

30 + 20 + 20 = 70 - 60 = 10
60 + 20 + 20 = 100 - 60 = 40
Total : 50


Última edición por Buscadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:02 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Jue Abr 28, 2016 6:01 pm

El miembro 'Buscadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:06 pm

Cazador de Gryffindor
Aidan

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

40 + 20 + 20 = 80 - 60 = 20

Esta vez él era el primero que se había hecho con la Quaffle, alejándose de los aros de Ravenclaw para darle espacio al resto de sus compañeros. En cuanto la tuvo en sus manos, se la pasó a Bridget.


Última edición por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:06 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Jue Abr 28, 2016 6:06 pm

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:08 pm

Cazador de Gryffindor
Bridget

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

70 + 20 + 20 = 110 - 60 = 50

Estaba comenzando a ponerse nerviosa por no poder hacerse hueco por los aros de Ravenclaw y no despegar de una vez por todas del cero que parecía tenerlos anclados. Incluso miró de reojo, nerviosa, a Søren cuando notó que el buscador del otro equipo parecía haber encontrado algo. ¡Que se diera prisa!

Casi pierde la quaffle por no prestando atención, pero pudo atraparla a tiempo y, sin demorar más, se la lanzó a Lukas.


Última edición por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:08 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Jue Abr 28, 2016 6:08 pm

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:09 pm

Cazador de Gryffindor
Lukas

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

40 + 20 + 20 = 80 - 60 = 20

Era el último en el eslabón que conformaba el acercarse al campo contrario. Con el cambio de formación intentaba ver si podía distraer a la guardiana para poder colar la Quaffle. Por eso, cuando se hizo con esta, no perdió tiempo en arrojarla a los aros.


Última edición por Cazadores Quidditch el Jue Abr 28, 2016 6:10 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Jue Abr 28, 2016 6:09 pm

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Invitado el Jue Abr 28, 2016 10:19 pm

Estrella fugaz
Velocidad: +40 | Resistencia: +40 | Viento: -20 en V y R

140 + 40 + 40 = 220 - 20 = 200

Ya tenía con quién practicar hechizos. Asesinaba con la mirada a los cazadores de Gryffindor cada vez que se acercaban a sus aros y no daba el brazo a torcer. ¿No se habían dado cuenta de que no iban a conseguir meterla? Ella estaba ahí, como un tótem que no dejaba pasar absolutamente nada. Para peor, cada vez se encontraba más aburrida y estaba perdiendo el interés real en el partido. Sólo le faltaba bostezar. Quería que Ryan atrapara la snitch de una vez para poder irse con la victoria que ya la sentía en la palma de la mano.

Antes de eso, sin embargo, volvieron a acercarse los cazadores de Gryffindor y volvió a lanzarse contra la quaffle. Como todas las veces anteriores, la atrapó entre sus manos.


Última edición por Antje E. Woźniak el Jue Abr 28, 2016 10:20 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Jue Abr 28, 2016 10:19 pm

El miembro 'Antje E. Woźniak' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Árbitro el Jue Abr 28, 2016 10:22 pm

¡Ravenclaw para la quaffle!
Ravenclaw se hace con la Quaffle.


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Søren Stavgård el Vie Abr 29, 2016 8:33 am

Escoba: Estrella fugaz
Velocidad (V): +40 puntos.
Resistencia (R): +40 puntos.
Viento: -20 puntos en V y en R.

El marcador no les favorecía, eso lo tenía bajo cierto estrés puesto que tampoco veía señales de la snitch por ningún lado. Afortunadamente sus ojos pronto dieron con un veloz destello dorado y a los segundos el buscador de Ravenclaw cruzó frente a Søren. Sin perder más tiempo voló en dirección de la snitch, no se iba a dejar vencer por Ryan. Tenía que hacer su parte para no defraudar al resto del equipo.


Dado 1: 70+40+40-20=130
Dado 2: 0+40+40-20=60
Total: 130+60=190


Última edición por Søren Stavgård el Vie Abr 29, 2016 8:35 am, editado 1 vez


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por I Solemnly Swear el Vie Abr 29, 2016 8:33 am

El miembro 'Søren Stavgård' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

Mensaje por Grace O. Marvell el Dom Mayo 01, 2016 7:49 am

Nimbus 2001
Velocidad: +30 | Resistencia: +30 | Viento: -40

30+30+80-40= 100

¿Suerte? Podría ser. Grace tenía el grado de adrenalina muy arriba y lo único que le importaba era anotar tantos puntos como se le permitía, aunque el final del partido no estaba en sus manos. Miró como los buscadores se movían por el campo, y sonrió cuando Antjé logró volver a parar la quaffle de Gryffindor. Grace tomó la quaffle y voló rápidamente en dirección contraria a sus aros y le hizo el pase a Lev Czajkoswki.


Última edición por Grace O. Marvell el Dom Mayo 01, 2016 7:50 am, editado 1 vez



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Re: [Partido] Ravenclaw vs. Gryffindor

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