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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Dom Mar 20, 2016 10:20 pm

Recuerdo del primer mensaje :


Slytherin vs. Hufflepuff
13 de Abril - 15 pm - Lluvia fuerte.
El partido va a comenzar, pero antes de ello, pedimos a todos los jugadores que lean las siguientes reglas, además de las reglas correspondientes a los dados de Quidditch. Si alguien rompe una regla, será expulsado del partido y, según la gravedad del asunto, del equipo si hace falta. Aconsejamos leer todas las reglas aquí expuestas aunque tu juegues en otro puesto.

→ Los alumnos que no jueguen al Quidditch no podrán postear en este post. Tampoco podrán hacerlo aquellos que no hayan confirmado su participación.

Plantilla del Partido.:
Slytherin
■ Guardián.
- V. Ella Blackthorn. Guardián pnj - Ernie Newell (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Cazadores.
- A. Isaac Kyagaros. Cazador pnj - Patrick Kevinson (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Noah Otis (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Jada Davidson (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Bateadores.
- C. Lilah Dahlstrom. → Nimbus 2016 + Bate de Roble *
- Bateador pnj - Reuben Walter (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Buscador.
- Farah Schiele (c). → Estrella Fugaz + Bate *

Hufflepuff
■ Guardián.
- M. Dave Prescott. → Nimbus 2016 *
■ Cazadores.
- Monika X. Niewöhner (c). → Estrella Fugaz *
- Blythe C. Lowell. Cazador pnj - Thomas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
- L. Niklas Kirchner. → Nimbus 2016 *
■ Bateadores.
- Emma O. Meminger. → Nimbus 2016 + Bate *
- Bateador pnj - Lucas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
■ Buscador.
- Buscador pnj - Angie (será controlado por los miembros de Hufflepuff).

COMIENZO DEL PARTIDO.
→ Los capitanes deberán postear los primeros, tirando el dado de Guardián.
→ Quién saque la puntuación más alta, tendrá la Quaffle en primer lugar.
→ Los cazadores deberán esperar a que la cuenta de Árbitro haga un post tras los post de los capitanes. Si alguien postea antes, será expulsado del partido.

CAZADORES.
→ Hay que hacer 3 pases entre los tres cazadores para marcar.
→ Se puede interceptar la Quaffle una vez el primer cazador la haya lanzado.
→ Se debe de sacar más que el cazador anterior para poder robarla. En caso de que saque lo mismo que el anterior en el robo, la Quaffle pertenece al equipo primero, no al que la quiso robar.
→ En caso de que un cazador saque un 0, la Quaffle será del otro equipo.
→ Si un cazador es golpeado 1 vez por una Bludger, pierde la Quaffle.
→ Si un cazador es golpeado 3 veces por una Bludger, éste quedará fuera de juego.

GUARDIANES.
→ Los guardianes deberán sacar un dado mayor que a la suma obtenida por los dados de los tres cazadores del equipo contrario.
→ Los guardianes no pueden ser golpeados por las Bludgers de los Bateadores.
→ En caso de haber empate entre la suma de los cazadores y el dado del Guardián, el último cazador deberá tirar nuevamente su dado y el guardián igual. Si el cazador saca más, marca, si el guardián saca más, para la Quaffle.

BATEADORES.
→ Los bateadores tendrán que estar atentos, y deberá postear cada 15 post.
→ Cuando un bateador del equipo x lance, el siguiente post deberá ser, sí o sí, del bateador del equipo, y para defender a su jugador. Si alguien postea antes de tiempo, será amonestado.
→ Para parar la Bludger, se tiene que sacar más puntos que el bateador contrario.

BUSCADORES.
→ Deberán postear haciendo que buscan la Snitch cada cierto tiempo.
→ Una vez la cuenta de la Snitch postee, deberán salir tras ella.
→ Solamente se permite tirar dos dados por cada respuesta que se haga.
→ Deberán esperar 5 post de otros jugadores (los de la cuenta Árbitro, Quaffle, Bludger y Snitch no cuentan) para volver a tirar.
→ El primer buscador que sume 500 puntos con todos sus dados, ganará la Snitch.
→ A ser posible, vayan sumando en el final de sus post los puntos que llevan hasta el momento para ir controlándolo.

PUNTOS DE LAS ESCOBAS.
→ Todos los personajes deberán, obligatoriamente, poner en el comienzo de sus respuestas, en un quote (cita) la escoba que llevan además de la Velocidad, Precisión y qué pierden en días de lluvia/nieve/viento. Los bateadores*, además, deberán añadir la información del bate que tengan en cuestión. En todas las respuestas.
* Aquellos bateadores que tengan un bate conseguido de los premios del segundo aniversario, tienen un bate de haya.

→ Deberán sumar al dado conseguido los puntos de velocidad + precisión. En caso de que el tiempo esté con lluvia, nieve o viento, deberán, una vez sumado todo, restarle lo que la escoba pierde en x circunstancias meteorológicas. Si hay varias condiciones atmosféricas a la vez, se deberán restar ambas. Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.
Esto se debe hacer tanto en pases de cazadores, como para quitar la Quaffle, como para los guardianes y los buscadores.

Ejemplo de suma y resta.:
Escoba x

Velocidad (V): +15 puntos.
Resistencia (R): +15 puntos.
Lluvia/Nieve: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)
Viento: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)

El personaje tira el dado y le sale 50 puntos.

50 + 15 + 15 = 80 - 50 (por lluvias) = 30 puntos al final.

→ Los Bateadores deberán sumar los puntos de su escoba más la resistencia y la preción de su bate al dado que han sacado. En caso de que haya condiciones atmosféricas complicadas, deberán restar lo que se indica en la tienda (escoba + bate). Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.

Ejemplo de suma y resta:
60 puntos en el dado.
Bate de Haya: 5 + 5 - 25.
Nimbus 2001 del bateador: 30 + 30 - 40
Resistencia de Nimbus 2016: -35
Total: 60 + 5 + 5 + 30 + 30 - 25 - 35 - 40 = 30 puntos de golpe.

Lo que significa que golpeáis al jugador, pero el otro bateador debe de sacar +30 para poder parar el golpe.

CUENTAS PNJS DE JUGADORES.
→ Estas cuentas deberán ser controladas por el capitán del equipo, sea o no sea su posición. Enviad todos un mp a esta cuenta diciendo qué cuentas pnj necesita tu equipo y os pasaremos dichas contraseñas.
→ Los bateadores pnj llevarán un bate de haya.
→ Todo los jugadores pnj llevarán una Cometa 260.

¡Que comience el partido!
En caso de que editemos esto, se os avisará.

Slytherin 160 - 20 Hufflepuff



Última edición por Árbitro el Sáb Mar 26, 2016 7:02 pm, editado 3 veces


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Dom Mar 27, 2016 10:12 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Guardianes Quidditch el Dom Mar 27, 2016 10:15 am

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

300 + 20 + 20 - 20 = 320 puntos. // 320 - 190 = 130 (la paro)

Celebró con gusto el tanto de Slytherin, pero pronto se tuvo que poner en guardia al ver como los Hufflepuff se acercaban muy rápido a sus aros. En cuanto el cazador de los amarillos lanzó tratando de marcar un tanto, se movió tratando de impedir que se colase por uno de ellos.

Paró la Quaffle que intentó colarse por el aro del centro, sonriendo de lado y chocando los cinco con uno de los cazadores de su equipo que pasaba por allí para celebrar su parada.


Última edición por Guardianes Quidditch el Dom Mar 27, 2016 10:16 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Dom Mar 27, 2016 10:15 am

El miembro 'Guardianes Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


'Guardián' :
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Dom Mar 27, 2016 10:37 pm

¡Slytherin paró la Quaffle!
Slytherin tiene la Quaffle.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Snitch Dorada el Dom Abr 03, 2016 11:09 pm

¡La Snitch Dorada pasa por delante de los buscadores!
A partir de este momento pueden comenzar a tirar los dados para atrapar la Snitch Dorada.

Debido a la particularidad del partido, se modificará la siguiente norma para los buscadores:
→ No deberán esperar a cinco respuestas de sus compañeros para volver a postear, sino a tres (los de la cuenta Árbitro, Quaffle, Bludger y Snitch no cuentan).
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Farah Schiele el Lun Abr 04, 2016 3:13 am

Escoba: Estrella Fugaz
Velocidad (V): +40 puntos.
Resistencia (R): +40 puntos.
Lluvia/Nieve: -20 puntos en V y en R.

El partido había comenzado mal, y seguía peor. Podía sentir la presión que le daban deseos hasta de vomitar, y cada punto que les marcaban era una herida abierta en su cuerpo. Pero lentamente fueron retomando el ritmo y ya quería creer que no iban tan mal. Avivó a sus compañeros a seguir, pues se esperaba eso de ella aunque su voz no sonó tan fuerte como debía—. ¡Sigue así Newell! —le gritó al guardían de su equipo, sin dejar de buscar la Snitch, seguramente sería lo único que los podría salvar.

Mirando al horizonte estaba, tratando de ver algo con la lluvia cuando el brillo dorado la hizo lanzarse en picada y directo a donde creía haber visto la pequeña esfera voladora. Necesitaba salvar el honor de las serpientes porque creía que iban a lincharla si perdían, pero su mala suerte siempre parecía estar presente…

Dado #1: 20 + 40 + 40 -20 =  80
Dado #2: 50 + 40 + 40 -20 = 110
Total: 80 + 110 = 190


Última edición por Farah Schiele el Lun Abr 04, 2016 3:14 am, editado 1 vez



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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Lun Abr 04, 2016 3:13 am

El miembro 'Farah Schiele' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Buscadores Quidditch el Miér Abr 13, 2016 11:28 pm

Buscador de Hufflepuff

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

Les estaba yendo bien. No había tanta diferencia en el marcador de ambos equipos, pero eso no significaba que los tejones estuviesen por encima en el puntaje. Angie estaba sentada en su escoba, mirando a sus compañeros jugar y sin hacer para nada su trabajo. No buscaba la Snitch Dorada, tenía su propia táctica que había pensado por ella misma y que no había manifestado a su capitana, pero prefería dejar que marcasen varios tantos antes de ponerse en marcha.

Y hubiese seguido así de no haber sido porque la capitana de Slytherin. La vio lanzarse al ataque y eso sólo podía significar una cosa: había visto la Snitch. La siguió, confiada en su intuición y vio aquellla pequeña pelota dorada delante de ambas.

10 + 20 + 20 = 50 - 60 = -10
0 + 20 + 20 = 40 - 60 = 0
Total : 0


Última edición por Buscadores Quidditch el Miér Abr 13, 2016 11:29 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Miér Abr 13, 2016 11:28 pm

El miembro 'Buscadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Miér Abr 13, 2016 11:31 pm

¡Slytherin aún tiene la Quaffle!
Se dará 24 horas más para que posteen los cazadores de Slytherin. Caso contrario, pasará al equipo contrario.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Vie Abr 15, 2016 11:01 pm

¡Slytherin pierde la Quaffle!
Pasaron las 24 horas. Hufflepuff se hace con la Quaffle.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Monika X. Niewöhner el Sáb Abr 16, 2016 3:23 am

Estrella fugaz
Velocidad: +40 | Resistencia: +40 | Lluvia: -20 en V y R

20 + 40 + 40 = 100 - 20 = 80

Empezaba a creer que la suerte estaba de su lado. Thomas no había logrado que la Quaffle pasara por tercera vez por los aros de Slytherin, eso era cierto, pero tampoco habían conseguido empatarlos. Monika sentía que tenía razones para seguir manteniéndose tranquila y animando a su equipo. Sabía que lo estaban haciendo bien, se estaba luciendo. Y lo que mejor le pareció de todo es que notó que Angie ya había encontrado la Snitch Dorada e iba detrás de ésta. Pero no podía dejar distraer tampoco, el partido aún continuaba.

Le arrebató la quaffle a uno de los cazadores de Slytherin y se hizo con el balón. La capitana no solía ser demasiado ambiciosa, pero quería que la brecha que los separase en el marcador aumentase, por eso no perdió tiempo. Se la pasó a Thomas.


Última edición por Monika X. Niewöhner el Sáb Abr 16, 2016 3:24 am, editado 1 vez




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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Abr 16, 2016 3:23 am

El miembro 'Monika X. Niewöhner' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Sáb Abr 16, 2016 6:23 am

Cazador de Hufflepuff

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

100 + 20 + 20 = 140 - 60 = 80

Su ánimo continuaba como al principio del partido, intentando hacerse con la Quaffle siempre que pudiese aún cuando su último tiro hubiese fallado. Pero no volvería a ocurrir. Se ocupaba de desmarcarse y que le fuera más fácil recibir un pase y, cuando la tuvo entre sus manos, se la lanzó a Niklas esperando que pudiese volver a convertir.


Última edición por Cazadores Quidditch el Sáb Abr 16, 2016 6:23 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Abr 16, 2016 6:23 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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