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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Dom Mar 20, 2016 10:20 pm

Recuerdo del primer mensaje :


Slytherin vs. Hufflepuff
13 de Abril - 15 pm - Lluvia fuerte.
El partido va a comenzar, pero antes de ello, pedimos a todos los jugadores que lean las siguientes reglas, además de las reglas correspondientes a los dados de Quidditch. Si alguien rompe una regla, será expulsado del partido y, según la gravedad del asunto, del equipo si hace falta. Aconsejamos leer todas las reglas aquí expuestas aunque tu juegues en otro puesto.

→ Los alumnos que no jueguen al Quidditch no podrán postear en este post. Tampoco podrán hacerlo aquellos que no hayan confirmado su participación.

Plantilla del Partido.:
Slytherin
■ Guardián.
- V. Ella Blackthorn. Guardián pnj - Ernie Newell (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Cazadores.
- A. Isaac Kyagaros. Cazador pnj - Patrick Kevinson (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Noah Otis (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Jada Davidson (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Bateadores.
- C. Lilah Dahlstrom. → Nimbus 2016 + Bate de Roble *
- Bateador pnj - Reuben Walter (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Buscador.
- Farah Schiele (c). → Estrella Fugaz + Bate *

Hufflepuff
■ Guardián.
- M. Dave Prescott. → Nimbus 2016 *
■ Cazadores.
- Monika X. Niewöhner (c). → Estrella Fugaz *
- Blythe C. Lowell. Cazador pnj - Thomas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
- L. Niklas Kirchner. → Nimbus 2016 *
■ Bateadores.
- Emma O. Meminger. → Nimbus 2016 + Bate *
- Bateador pnj - Lucas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
■ Buscador.
- Buscador pnj - Angie (será controlado por los miembros de Hufflepuff).

COMIENZO DEL PARTIDO.
→ Los capitanes deberán postear los primeros, tirando el dado de Guardián.
→ Quién saque la puntuación más alta, tendrá la Quaffle en primer lugar.
→ Los cazadores deberán esperar a que la cuenta de Árbitro haga un post tras los post de los capitanes. Si alguien postea antes, será expulsado del partido.

CAZADORES.
→ Hay que hacer 3 pases entre los tres cazadores para marcar.
→ Se puede interceptar la Quaffle una vez el primer cazador la haya lanzado.
→ Se debe de sacar más que el cazador anterior para poder robarla. En caso de que saque lo mismo que el anterior en el robo, la Quaffle pertenece al equipo primero, no al que la quiso robar.
→ En caso de que un cazador saque un 0, la Quaffle será del otro equipo.
→ Si un cazador es golpeado 1 vez por una Bludger, pierde la Quaffle.
→ Si un cazador es golpeado 3 veces por una Bludger, éste quedará fuera de juego.

GUARDIANES.
→ Los guardianes deberán sacar un dado mayor que a la suma obtenida por los dados de los tres cazadores del equipo contrario.
→ Los guardianes no pueden ser golpeados por las Bludgers de los Bateadores.
→ En caso de haber empate entre la suma de los cazadores y el dado del Guardián, el último cazador deberá tirar nuevamente su dado y el guardián igual. Si el cazador saca más, marca, si el guardián saca más, para la Quaffle.

BATEADORES.
→ Los bateadores tendrán que estar atentos, y deberá postear cada 15 post.
→ Cuando un bateador del equipo x lance, el siguiente post deberá ser, sí o sí, del bateador del equipo, y para defender a su jugador. Si alguien postea antes de tiempo, será amonestado.
→ Para parar la Bludger, se tiene que sacar más puntos que el bateador contrario.

BUSCADORES.
→ Deberán postear haciendo que buscan la Snitch cada cierto tiempo.
→ Una vez la cuenta de la Snitch postee, deberán salir tras ella.
→ Solamente se permite tirar dos dados por cada respuesta que se haga.
→ Deberán esperar 5 post de otros jugadores (los de la cuenta Árbitro, Quaffle, Bludger y Snitch no cuentan) para volver a tirar.
→ El primer buscador que sume 500 puntos con todos sus dados, ganará la Snitch.
→ A ser posible, vayan sumando en el final de sus post los puntos que llevan hasta el momento para ir controlándolo.

PUNTOS DE LAS ESCOBAS.
→ Todos los personajes deberán, obligatoriamente, poner en el comienzo de sus respuestas, en un quote (cita) la escoba que llevan además de la Velocidad, Precisión y qué pierden en días de lluvia/nieve/viento. Los bateadores*, además, deberán añadir la información del bate que tengan en cuestión. En todas las respuestas.
* Aquellos bateadores que tengan un bate conseguido de los premios del segundo aniversario, tienen un bate de haya.

→ Deberán sumar al dado conseguido los puntos de velocidad + precisión. En caso de que el tiempo esté con lluvia, nieve o viento, deberán, una vez sumado todo, restarle lo que la escoba pierde en x circunstancias meteorológicas. Si hay varias condiciones atmosféricas a la vez, se deberán restar ambas. Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.
Esto se debe hacer tanto en pases de cazadores, como para quitar la Quaffle, como para los guardianes y los buscadores.

Ejemplo de suma y resta.:
Escoba x

Velocidad (V): +15 puntos.
Resistencia (R): +15 puntos.
Lluvia/Nieve: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)
Viento: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)

El personaje tira el dado y le sale 50 puntos.

50 + 15 + 15 = 80 - 50 (por lluvias) = 30 puntos al final.

→ Los Bateadores deberán sumar los puntos de su escoba más la resistencia y la preción de su bate al dado que han sacado. En caso de que haya condiciones atmosféricas complicadas, deberán restar lo que se indica en la tienda (escoba + bate). Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.

Ejemplo de suma y resta:
60 puntos en el dado.
Bate de Haya: 5 + 5 - 25.
Nimbus 2001 del bateador: 30 + 30 - 40
Resistencia de Nimbus 2016: -35
Total: 60 + 5 + 5 + 30 + 30 - 25 - 35 - 40 = 30 puntos de golpe.

Lo que significa que golpeáis al jugador, pero el otro bateador debe de sacar +30 para poder parar el golpe.

CUENTAS PNJS DE JUGADORES.
→ Estas cuentas deberán ser controladas por el capitán del equipo, sea o no sea su posición. Enviad todos un mp a esta cuenta diciendo qué cuentas pnj necesita tu equipo y os pasaremos dichas contraseñas.
→ Los bateadores pnj llevarán un bate de haya.
→ Todo los jugadores pnj llevarán una Cometa 260.

¡Que comience el partido!
En caso de que editemos esto, se os avisará.

Slytherin 160 - 20 Hufflepuff



Última edición por Árbitro el Sáb Mar 26, 2016 7:02 pm, editado 3 veces


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Miér Mar 23, 2016 2:28 pm

¡Hufflepuff suma otro tanto!
Slytherin tiene la Quaffle.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 12:51 am

Cazador de Slytherin
Patrick Kevinson

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

70 + 20 + 20 = 110 - 60 = 50

¡Habían fallado! Justo cuando habían conseguido hacerse con la quaffle y arrimarse a los aros, se les había escapado. Y, para peor, los tejones volvían a marcar y ya iban en una diferencia de 20 puntos a cero. Noah esperaba que su buscador se hiciese con la Snitch pronto, no creía que pudiesen sacar nada bueno y no quería perder. Cuando tuvo oportunidad se hizo nuevamente con la quaffle y se la pasó con todas sus fuerzas a su comprañera, a Jada.


Última edición por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 12:52 am, editado 2 veces
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Mar 26, 2016 12:51 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 1:17 am

Cazador de Slytherin
Jada Davidson

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

50 + 20 + 20 = 90 - 60 = 30

¿Qué debían hacer? Eliminar a su capitana por permitir que estuviesen marcando. No importaba que ella no fuese la encargada de cuidar los aros, podría pegarle algún grito a Newell para que espabilase y se pusiese manos a la obra, pero no, simplemente no hacía nada. Estaba enojada, molesta, y en cuanto recibió la Quaffle de manos de su compañero, hizo un pase rápido a Noah.


Última edición por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 1:18 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Mar 26, 2016 1:17 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 1:20 am

Cazador de Slytherin
Noah Otis

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

30 + 20 + 20 = 70 - 60 = 10

Como el más joven del equipo, sentía que tenía un gran peso sobre sus hombros, pero, lejos de estar nervioso o preocupado, se sentía furioso. Por eso es que cuando consiguió la quaffle de manos de Jada, esquivó a los miembros de Hufflepuff y se acercó rápidamente a sus aros, lanzando contra ellos. Estaba cruzando los dedos, esperando que el guardián se durmiese y no atajase.

50 + 30 + 10 = 90


Última edición por Cazadores Quidditch el Sáb Mar 26, 2016 1:21 am, editado 2 veces
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Mar 26, 2016 1:20 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por M. Dave Prescott el Sáb Mar 26, 2016 6:16 pm

Nimbus 2016

Velocidad (V): +35 puntos.
Resistencia (R): +35 puntos.
Lluvia: -30 puntos en V y en R.
35+35-30= 40

Dave sabía que sería uno de los partidos más difíciles, pero habían entrenado y tenía fe en su equipo. Cuando la pelota se puso en marcha por el aire, el dominio de los tejones fue claro y Dave no tuvo demasiado trabajo por hacer, más que el de celebrar los dos tantos que ya habían marcado y animar. Pero poco después las serpientes se dirigieron con precisión hacia él y lanzaron, Dave a punto estuvo de pararla, pero terminó por escapársele entre los dedos y la quaffle atravesó uno de los aros. La había jodido pero bien, evitó mirar al resto del equipo y se centró, no podía permitirse ser él quien estropease el partido.


Suma puntos: 40+120= 160 | 50+30+90=170 | 160-170= -10, no la para.


Última edición por M. Dave Prescott el Sáb Mar 26, 2016 6:18 pm, editado 1 vez


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Mar 26, 2016 6:16 pm

El miembro 'M. Dave Prescott' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Sáb Mar 26, 2016 7:03 pm

¡Slytherin anota un tanto!
Hufflepuff tiene la Quaffle.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Monika X. Niewöhner el Sáb Mar 26, 2016 7:38 pm

Estrella fugaz
Velocidad: +40 | Resistencia: +40 | Lluvia: -20 en V y R

40 + 40 + 40 = 120 - 20 = 100

Se alzaban a dos tantos contra uno y, lejos de estar molesta o enfadada porque Dave había fallado al momento de atajar la quaffle, Monika le hizo un gesto para que no se preocupara y que se animara. No era la muerte de nadie que la pelota pasase por sus aros, ellos seguían teniendo la ventaja y no significaba que fuesen a perder. Espera no hacerlo. No quería ser la burla de ningún Slytherin. La rubia se apuró a tomar la Quaffle y se la pasó a Niklas sin perder tiempo.


Última edición por Monika X. Niewöhner el Sáb Mar 26, 2016 7:38 pm, editado 1 vez




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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Sáb Mar 26, 2016 7:38 pm

El miembro 'Monika X. Niewöhner' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por L. Niklas Kirchner el Dom Mar 27, 2016 10:10 am

Velocidad (V): +35 puntos.
Resistencia (R): +35 puntos.
Lluvia/Nieve: -30 puntos en V y en R.
Viento: -30 puntos en V y en R.

En cuanto la Quaffle cruzó por las manos de los tres Slytherins, trató de interceptarla, sin conseguirlo. No pudo hacer otra cosa que ver como marcaban un tanto, acercándose a los tejones un poco más. Resopló y esperó a que su equipo se hiciese nuevamente con la Quaffle. En cuanto le fue posible tenerla, se la pasó a Thomas.

35 + 35 + 20 - 30 = 60


Última edición por L. Niklas Kirchner el Dom Mar 27, 2016 10:10 am, editado 1 vez



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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Dom Mar 27, 2016 10:10 am

El miembro 'L. Niklas Kirchner' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Dom Mar 27, 2016 10:12 am

Cazador de Hufflepuff

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

50 + 20 + 20 = x - 60 = 30

A pesar del tanto de Slytherin, ellos iban aún por delate, y podrían ponerse más. En cuanto Niklas le pasó la Quaffle, tiró de nuevo hacia los aros de Slytherin.


Última edición por Cazadores Quidditch el Dom Mar 27, 2016 10:13 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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