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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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[Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Dom Mar 20, 2016 10:20 pm

Recuerdo del primer mensaje :


Slytherin vs. Hufflepuff
13 de Abril - 15 pm - Lluvia fuerte.
El partido va a comenzar, pero antes de ello, pedimos a todos los jugadores que lean las siguientes reglas, además de las reglas correspondientes a los dados de Quidditch. Si alguien rompe una regla, será expulsado del partido y, según la gravedad del asunto, del equipo si hace falta. Aconsejamos leer todas las reglas aquí expuestas aunque tu juegues en otro puesto.

→ Los alumnos que no jueguen al Quidditch no podrán postear en este post. Tampoco podrán hacerlo aquellos que no hayan confirmado su participación.

Plantilla del Partido.:
Slytherin
■ Guardián.
- V. Ella Blackthorn. Guardián pnj - Ernie Newell (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Cazadores.
- A. Isaac Kyagaros. Cazador pnj - Patrick Kevinson (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Noah Otis (será controlado por los miembros de Slytherin).
- Cazador pnj - Jada Davidson (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Bateadores.
- C. Lilah Dahlstrom. → Nimbus 2016 + Bate de Roble *
- Bateador pnj - Reuben Walter (será controlado por los miembros de Slytherin).
■ Buscador.
- Farah Schiele (c). → Estrella Fugaz + Bate *

Hufflepuff
■ Guardián.
- M. Dave Prescott. → Nimbus 2016 *
■ Cazadores.
- Monika X. Niewöhner (c). → Estrella Fugaz *
- Blythe C. Lowell. Cazador pnj - Thomas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
- L. Niklas Kirchner. → Nimbus 2016 *
■ Bateadores.
- Emma O. Meminger. → Nimbus 2016 + Bate *
- Bateador pnj - Lucas (será controlado por los miembros de Hufflepuff).
■ Buscador.
- Buscador pnj - Angie (será controlado por los miembros de Hufflepuff).

COMIENZO DEL PARTIDO.
→ Los capitanes deberán postear los primeros, tirando el dado de Guardián.
→ Quién saque la puntuación más alta, tendrá la Quaffle en primer lugar.
→ Los cazadores deberán esperar a que la cuenta de Árbitro haga un post tras los post de los capitanes. Si alguien postea antes, será expulsado del partido.

CAZADORES.
→ Hay que hacer 3 pases entre los tres cazadores para marcar.
→ Se puede interceptar la Quaffle una vez el primer cazador la haya lanzado.
→ Se debe de sacar más que el cazador anterior para poder robarla. En caso de que saque lo mismo que el anterior en el robo, la Quaffle pertenece al equipo primero, no al que la quiso robar.
→ En caso de que un cazador saque un 0, la Quaffle será del otro equipo.
→ Si un cazador es golpeado 1 vez por una Bludger, pierde la Quaffle.
→ Si un cazador es golpeado 3 veces por una Bludger, éste quedará fuera de juego.

GUARDIANES.
→ Los guardianes deberán sacar un dado mayor que a la suma obtenida por los dados de los tres cazadores del equipo contrario.
→ Los guardianes no pueden ser golpeados por las Bludgers de los Bateadores.
→ En caso de haber empate entre la suma de los cazadores y el dado del Guardián, el último cazador deberá tirar nuevamente su dado y el guardián igual. Si el cazador saca más, marca, si el guardián saca más, para la Quaffle.

BATEADORES.
→ Los bateadores tendrán que estar atentos, y deberá postear cada 15 post.
→ Cuando un bateador del equipo x lance, el siguiente post deberá ser, sí o sí, del bateador del equipo, y para defender a su jugador. Si alguien postea antes de tiempo, será amonestado.
→ Para parar la Bludger, se tiene que sacar más puntos que el bateador contrario.

BUSCADORES.
→ Deberán postear haciendo que buscan la Snitch cada cierto tiempo.
→ Una vez la cuenta de la Snitch postee, deberán salir tras ella.
→ Solamente se permite tirar dos dados por cada respuesta que se haga.
→ Deberán esperar 5 post de otros jugadores (los de la cuenta Árbitro, Quaffle, Bludger y Snitch no cuentan) para volver a tirar.
→ El primer buscador que sume 500 puntos con todos sus dados, ganará la Snitch.
→ A ser posible, vayan sumando en el final de sus post los puntos que llevan hasta el momento para ir controlándolo.

PUNTOS DE LAS ESCOBAS.
→ Todos los personajes deberán, obligatoriamente, poner en el comienzo de sus respuestas, en un quote (cita) la escoba que llevan además de la Velocidad, Precisión y qué pierden en días de lluvia/nieve/viento. Los bateadores*, además, deberán añadir la información del bate que tengan en cuestión. En todas las respuestas.
* Aquellos bateadores que tengan un bate conseguido de los premios del segundo aniversario, tienen un bate de haya.

→ Deberán sumar al dado conseguido los puntos de velocidad + precisión. En caso de que el tiempo esté con lluvia, nieve o viento, deberán, una vez sumado todo, restarle lo que la escoba pierde en x circunstancias meteorológicas. Si hay varias condiciones atmosféricas a la vez, se deberán restar ambas. Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.
Esto se debe hacer tanto en pases de cazadores, como para quitar la Quaffle, como para los guardianes y los buscadores.

Ejemplo de suma y resta.:
Escoba x

Velocidad (V): +15 puntos.
Resistencia (R): +15 puntos.
Lluvia/Nieve: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)
Viento: -50 puntos en V y en R. (solamente se resta uno en vez de los dos)

El personaje tira el dado y le sale 50 puntos.

50 + 15 + 15 = 80 - 50 (por lluvias) = 30 puntos al final.

→ Los Bateadores deberán sumar los puntos de su escoba más la resistencia y la preción de su bate al dado que han sacado. En caso de que haya condiciones atmosféricas complicadas, deberán restar lo que se indica en la tienda (escoba + bate). Si alguien hace trampas, será baneado una semana del foro, tened mucho cuidado y no tengáis prisas por contestar rápido.

Ejemplo de suma y resta:
60 puntos en el dado.
Bate de Haya: 5 + 5 - 25.
Nimbus 2001 del bateador: 30 + 30 - 40
Resistencia de Nimbus 2016: -35
Total: 60 + 5 + 5 + 30 + 30 - 25 - 35 - 40 = 30 puntos de golpe.

Lo que significa que golpeáis al jugador, pero el otro bateador debe de sacar +30 para poder parar el golpe.

CUENTAS PNJS DE JUGADORES.
→ Estas cuentas deberán ser controladas por el capitán del equipo, sea o no sea su posición. Enviad todos un mp a esta cuenta diciendo qué cuentas pnj necesita tu equipo y os pasaremos dichas contraseñas.
→ Los bateadores pnj llevarán un bate de haya.
→ Todo los jugadores pnj llevarán una Cometa 260.

¡Que comience el partido!
En caso de que editemos esto, se os avisará.

Slytherin 160 - 20 Hufflepuff



Última edición por Árbitro el Sáb Mar 26, 2016 7:02 pm, editado 3 veces


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:42 am

Cometa 260
Velocidad: +20
Resistencia: +20
Lluvia: -60 en V y R

Cazadora de Slytherin

Los gritos de las gradas de los tejones eran molestos. Todo seguramente era culpa de la indigna capitana que tenían en esas fechas pero estaban bajos de personal y dando ridículas oportunidades a nuevos. La cazadora Davidson tomó la Quaffle sin pensarlo y la lanzó hacia uno de sus compañeros, el más joven, Otis. Más le vaía agarrarla.

30 + 20 + 20 - 60 = 10


Última edición por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:46 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Mar Mar 22, 2016 4:42 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:49 am

Cometa 260
Velocidad: +20
Resistencia: +20
Lluvia: -60 en V y R

Cazador de Slytherin

Otis no estaba contento, para nada. ¿Cómo es que tan rápido los intentaban aplastar? Y encima los tejones, que nada de bueno podían tener. Con asco los había observado celebrar y por lo mismo casi pierde la quaffle que le lanzó Jada, y uno que otro insulto se llevó de esa loca. Tan rápido como pudo la envió hacia Patrick. ¡Por Balthazar que la tomara de una vez!

100 + 20 + 20 - 60 = 80 


Última edición por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:49 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Mar Mar 22, 2016 4:49 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:54 am

Cometa 260
Velocidad: +20
Resistencia: +20
Lluvia: -60 en V y R

Cazador de Slytherin

Kevinson por su parte veía todo con ojo crítico. Si Jada seguía gritándole a sus compañeros iban a perder por distraerse y si la capitana seguía temblando como gelatina en vez de buscar la snitch él mismo iba a matarla si perdían el partido. La quaffle alcanzó a tomar sin mucho problema y voló con rapidez hacia los aros, mismos a los que la lanzó sin mucho meditarlo...

10 + 20 + 20 - 60 = -10


Última edición por Cazadores Quidditch el Mar Mar 22, 2016 4:55 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Mar Mar 22, 2016 4:54 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Árbitro el Mar Mar 22, 2016 4:59 am

¡Slytherin pierde la Quaffle!
Hufflepuff se hace con la Quaffle.


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Cazadores Quidditch el Miér Mar 23, 2016 4:26 am

Cazador de Hufflepuff

Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R

90 + 20 + 20 = 130 - 60 = 70

¿Qué había hecho? ¿Cómo lo había conseguido? No sabía, pero lo cierto es que no se esperaba el vitoreo de la tribuna tejona en cuanto consiguió hacer que la Quaffle pasase por los aros de las serpientes y ellos, los débiles de Hogwarts, abrieron el marcador. Infló el pecho, orgulloso, y se permitió distraerse por unos segundos a pesar de que el otro equipo buscaba un contraataque que nunca consiguió concretarse. Thomas estaba allí para joderles el plan y se hizo con la pelota como si fuese sacarle un dulce a un niño. Y no perdió más tiempo, rápidamente se la estaba lanzando a Monika.


Última edición por Cazadores Quidditch el Miér Mar 23, 2016 4:27 am, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Miér Mar 23, 2016 4:26 am

El miembro 'Cazadores Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Monika X. Niewöhner el Miér Mar 23, 2016 7:02 am

Estrella fugaz
Velocidad: +40 | Resistencia: +40 | Lluvia: -20 en V y R

20 + 40 + 40 = 100 - 20 = 80

¡Lo consiguieron! La capitana no se permitía demasiado el sentirse contenta por haber marcado su equipo un tanto, pero Thomas se merecía sus buenas felicitaciones por el buen trabajo que había realizado. Eso, sin embargo, no significaba que tuviesen que bajar la guardia o, sabía, cometerían el peor error de la tarde.

Atrapó la Quaffle sin permitir que alguien se la pudiese quitar antes de tiempo y, en cuanto vio que Niklas estaba libre, se la lanzó. Tuvo que morder la lengua, a punto estuvo de gritarle que quería que ese balón volviese a pasar por los aros para mantener el ritmo.


Última edición por Monika X. Niewöhner el Miér Mar 23, 2016 7:03 am, editado 1 vez




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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Miér Mar 23, 2016 7:02 am

El miembro 'Monika X. Niewöhner' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por L. Niklas Kirchner el Miér Mar 23, 2016 2:23 pm

Velocidad (V): +35 puntos.
Resistencia (R): +35 puntos.
Lluvia/Nieve: -30 puntos en V y en R.
Viento: -30 puntos en V y en R.

Habían marcado, y no podía sentirse mejor. Estar adelantados contra Slytherin era algo bueno, y más aún si se adelantaban más tantos. Se volvieron a hacer con la Quaffle y cuando Monika se la pasó, no dudó ni un solo segundo en adelantarse varios puestos y tratar de lanzarla y colarla por uno de los aros de Slytherin.

40 + 35 + 35 - 30 = 80 puntos.


Última edición por L. Niklas Kirchner el Miér Mar 23, 2016 2:23 pm, editado 1 vez



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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Miér Mar 23, 2016 2:23 pm

El miembro 'L. Niklas Kirchner' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por Guardianes Quidditch el Miér Mar 23, 2016 2:26 pm

Ya había cometido un error, no podía dejar que volviesen a marcar. Por eso mismo, cuando Niklas se acercó a los aros, trató de adivinar por cuál de todos lanzaría la Quaffle.


Cometa 260
Velocidad: +20 | Resistencia: +20 | Lluvia: -60 en V y R


140 + 20 + 20 - 60 = 120 puntos. // 120 - 230 = - 110, ergo no la paro.


Última edición por Guardianes Quidditch el Miér Mar 23, 2016 2:27 pm, editado 1 vez
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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

Mensaje por I Solemnly Swear el Miér Mar 23, 2016 2:26 pm

El miembro 'Guardianes Quidditch' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: [Partido] Slytherin vs. Hufflepuff

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